Dev Опубликовано: 13 сентября 2020 Жалоба Share Опубликовано: 13 сентября 2020 Основная информация Версия: Interlude Направленность сервера: GvE Стартовый уровень: 60 На сервере нет понятия "рейты", т.к. все награды с монстров были воссозданы с нуля Открытие: 5 Ноября в 20:00 GTM+3 Открытый тест: 2 Ноября в 20:00 GTM+3 Описание модификации Good vs Evil Мир разделен на 2 враждующие фракции - Good и Evil. В начале игры вам предстоит сделать выбор, за какую сторону вы будете сражаться. В дальнейшем у каждого игрока будет возможность изменить свой выбор в процессе игры и перейти за другую фракцию. Основные нюансы игры, включая развитие персонажа и добычу валюты, построены на сражении фракций. За убийство представителей вражеской стороны игроки получают опыт, необходимый для повышения уровня, а также адену, которую можно использовать для покупки всех необходимых предметов в магазине, либо для торговли между игроками. Good - исполняющая роль светлой стороны фракция, вместе со своим лидером Архангелом Anakim всячески противостоят фракции Evil, чтобы искоренить их и не допустить нарушение общего порядка в нашем мире. Столица фракции Good находится в Elven Village в восточной части игрового мира. Evil - олицетворяющая темную сторону игрового мира фракция. Под предводительством беспощадного Демона Lilith, они всеми силами пытаются уничтожить фракцию Good, чтобы завладеть всеми доступными территориями и устроить тотальный хаос. Столица фракции Evil расположена в Dark Elven Village в западной части игрового мира. Территории сражений Игровой мир разделен на несколько локаций: для новичков, статичные и динамичные. На каждой из локации установлены охраняемые аванпосты обеих фракций, используемые игроками для телепорта. Локации для новичков - территории с ограничениями на вход для уже прокачанных персонажей. Статичные локации - основные земли, расположенные между городами фракций и имеющие на своей территории лагеря. Динамичные локации - сменяющие друг друга закрытые территории. За контроль над территориями постоянно ведутся кровопролитные бои. Причина этому - добыча ресурсов и других ценных предметов, за убийство монстров, рейдовых боссов, Защитников и разрушение самих Аванпостов. Аванпосты Аванпосты - контрольные точки, расположенные по всем локациям игрового мира. Игроки могут использовать свои аванпосты в качестве телепорта для перемещения к другим Аванпостам или же в столицу своей фракции. Каждый аванпост надежно защищается охраной, которая реагирует на представителей вражеской фракции и незамедлительно атакует их. Когда какая-либо из фракций начинает атаковать вражеский Аванпост, все игроки получают оповещение об этом для того, чтобы присоединиться к атаке вражеского или защите союзного Аванпоста. Вражеский аванпост нельзя захватить, но можно временно разрушить. Время восстановления аванпоста - 15 минут. При уничтожении аванпоста, все игроки вашей фракции рядом с вражеским аванпостом получат Adena и очки славы. Лагеря На сервере есть несколько лагерей, которые могут принадлежать вашей или чужой фракции. Лагеря защищаются не только игроками, но и NPC-охранниками, которые имеют агрессивность против вражеских игроков. Фракция, владеющая лагерем получает возможность телепорта к нему, бонус к опыту и адены за убийства в окрестностях лагеря, а также доступ к магазину за очки славы. Для захвата лагеря вам нужно пробраться к кристаллам и уничтожить их. После уничтожения кристаллов вы сможете использоваться умение Seal of Ruller на артефакт. Защитники лагеря могут восстанавливать кристаллы с помощью умения Repair. Если восстановить хотя-бы 1 кристалл, то лагерь уже нельзя будет захватить с помощью Seal of Ruller. В награду за захват вы получите адену и очки славы. Награждаются все игроки, находящиеся на территории лагеря. Награда за убийства вражеской фракции Все персонажи имеют в титуле индикатор прогресса - "цену". На рост его значения влияют различные факторы, но в основном это зависит от надетой экипировки и уровня заточки. У персонажей из вражеской фракции он также означает количество адены, которое можно получить за их убийство. Помимо адены, при убийстве игрока вражеской фракции вы получаете EXP и SP. Множителем награды так же является "цена" убитого. В среднем, убийство одного чара приблизительно равно 4-5 убитым монстрам вашего же уровня. Если вы состоите в группе, то награда за убийство распределится равномерно. Если атакованный персонаж вышел из боя - нанесенный урон аннулируется. Система заточки Шансы заточки - согласно официальному серверу. Максимальный уровень заточки для оружия: +20. Максимальный уровень заточки для армора и бижутерии: +16. В случае неудачной заточки А-Grade и S-Grade оружия, вам будут зачислены Gemstone А или Gemstone S. У кузнеца за эти предметы вы можете купить Blessed заточки. Так же, по более дорогой цене вы сможете купить новое оружие А/S грейда. Примерные расценки на покупку нового оружия: 4 сломанных на +4 = 1 целое 3 сломанных на +5 = 1 целое 2 сломанных на +6 = 1 целое Точные цены смотрите у кузнеца. Эпические боссы Время появления эпических боссов: Queen Ant (80 уровень): каждый день с 20:30 до 21:30 Zaken (80 уровень): каждые два дня c 21:30 до 22:30 Baium: каждые 3 дня с 22:00 до 23:00 Antharas: каждые 4 дня с 21:00 до 23:00 Valakas: каждые 5 дней с 21:00 до 23:00 Нанося урон по боссу, можно получить Epic Fragment. С каждого босса можно получить эпических фрагментов примерно на 10 бижутерий первого уровня. Эпические фрагменты распределяются внутри группы по правилам адены. К Queen Ant и Zaken можно попасть через Gatekeeper в деревне с чередующимся интервалом в минуту для каждой фракции. К Baium, Antharas и Valakas можно попасть через телепорт в лагере - доступ к телепорту имеет только та фракция, которой принадлежит лагерь. За несколько минут до появления босса будет дано объявление о том, через какой лагерь к нему можно телепортироваться. Текущий статус эпических боссов можно посмотреть через войс-команду .epic. Прочие моменты Максимальное количество участников группы - 7 Максимальное количество Bishop/Cardinal в группе - 2 Игроки противоположных фракций не могут находиться в одной группе Игроки противоположных фракций не могут находиться в одном клане Игроки противоположных фракций не могут торговать друг с другом Магазин Экипировка Grade- бесплатно Необходимые базовые расходные материалы - бесплатно Продажа B/A/S-grade экипировки - за Adena Продажа остальных расходных материалов, красок, заточек и т.д. - за Adena Со старта сервера в магазинах действует налог Налог увеличивает цены на продаваемые предметы у NPC-торговцев: оружие, броня, бижутерия и т.д. В первые дни после запуска сервера устанавливается максимально высокий налог. Это сделано для того, чтобы игроки медленнее достигали своего максимума. Постепенно налог снижается, чтобы новичкам было легче догнать тех, кто начал играть в первые дни. Баффер Buffer обладает всеми Buff/Song/Dance 2 проф и 3 проф БЕЗ кота/коня и резистов Длительность всех баффов - 60 минут Возможность создавать профили баффов Олимпиада Старт Олимпиады с 28 Августа Смена периодов Олимпиады – 1 неделя Время проведения с 20:00 до 00:00 (GMT/UTC+3) Внеклассовые бои - по будням (с понедельника по пятницу) Классовые бои - по выходным (суббота и воскресенье) Регистрация: внеклассовые - 5 персонажей / классовые - 5 персонажей Доступно по одной одновременной регистрации на компьютер Дополнительные команды сервера .menu - вызов универсального меню .store - поиск предметов по частным лавкам .lock - "антискам" система Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
molodoj Опубликовано: 56 минут назад Жалоба Share Опубликовано: 56 минут назад Interlude GvE — Good vs Evil Interlude-сервер нового формата, где нет привычных рейтов. Здесь развитие персонажа, добыча адены, контроль территорий и прокачка полностью завязаны на противостоянии двух фракций — Good и Evil. ⚔️ Основная информация Хроника: Interlude Формат: GvE — Good vs Evil Стартовый уровень: 60 Открытый тест: 2 ноября в 20:00 GMT+3 Открытие сервера: 5 ноября в 20:00 GMT+3 Рейты: отсутствуют — вся система наград за монстров переработана и создана с нуля. 🔥 Good vs Evil Весь игровой мир разделён на две противоборствующие фракции — Good и Evil. В начале игры вам предстоит выбрать сторону, за которую вы будете сражаться. Однако ваш выбор не является окончательным — в процессе игры вы сможете сменить фракцию и продолжить развитие уже на стороне противника. Главная особенность сервера — война между игроками. PvP здесь является не просто дополнительной активностью, а основой игрового процесса. За убийство представителей вражеской фракции вы получаете: EXP SP Adena возможность развивать своего персонажа за счёт PvP Чем сильнее ваш противник, тем выше награда за его убийство. Стоимость персонажа зависит в первую очередь от его экипировки и уровня заточки. В среднем убийство одного хорошо экипированного персонажа сопоставимо примерно с 4–5 убийствами монстров вашего уровня. ☀️ Good Good — светлая фракция, возглавляемая Архангелом Anakim. Её цель — противостоять силам Evil, сохранить порядок и не допустить распространения хаоса по игровому миру. Столица: Elven Village Расположение: восточная часть игрового мира. 🌑 Evil Evil — тёмная фракция под предводительством беспощадного Демона Lilith. Evil стремится уничтожить Good, захватить территории и установить собственные порядки, погрузив мир в хаос. Столица: Dark Elven Village Расположение: западная часть игрового мира. 🗺️ Территории сражений Игровой мир разделён на несколько типов территорий: 🟢 Локации для новичков Специальные территории с ограничением доступа для уже прокачанных персонажей. Они позволяют новым игрокам безопаснее освоиться и начать развитие. ⚔️ Статичные локации Основные территории между столицами двух фракций. Именно здесь находятся многочисленные лагеря и постоянно происходят столкновения игроков. 🔥 Динамичные локации Закрытые боевые территории, которые периодически сменяют друг друга, заставляя игроков постоянно менять тактику и направление атаки. За контроль над территориями ведётся непрерывная борьба. Победители получают доступ к ценным ресурсам, наградам за монстров и рейдовых боссов, а также бонусам за уничтожение Защитников и Аванпостов. 🏰 Аванпосты Аванпосты — ключевые контрольные точки, расположенные по всему игровому миру. Они позволяют игрокам: телепортироваться между своими Аванпостами; возвращаться в столицу фракции; контролировать важные направления; получать награды за уничтожение вражеских Аванпостов. Каждый Аванпост защищён NPC-охранниками, которые атакуют представителей вражеской фракции. Когда начинается нападение на Аванпост, все игроки получают уведомление и могут присоединиться к атаке или отправиться защищать свою точку. Вражеский Аванпост нельзя захватить — его можно временно уничтожить. Время восстановления: 15 минут. После уничтожения Аванпоста все игроки вашей фракции, находящиеся рядом, получают Adena и очки славы. 🏕️ Лагеря Лагеря — ещё один важнейший элемент войны между фракциями. Каждый лагерь может принадлежать Good или Evil и защищается игроками и NPC-охранниками. Контролирующая лагерь фракция получает: телепорт непосредственно к лагерю; бонус к EXP; дополнительную Adena за убийства поблизости; доступ к специальному магазину за очки славы. Захват лагеря Чтобы захватить лагерь, необходимо добраться до его кристаллов и уничтожить их. После уничтожения кристаллов игрок может использовать умение Seal of Ruller на артефакте. Защитники лагеря способны восстанавливать кристаллы с помощью Repair. Если будет восстановлен хотя бы 1 кристалл, захват лагеря с помощью Seal of Ruller становится невозможным. За успешный захват все игроки вашей фракции, находящиеся на территории лагеря, получают Adena и очки славы. 💀 Награда за убийство врагов У каждого персонажа есть специальный показатель — «цена». Она отображается в титуле персонажа и зависит от различных факторов, прежде всего от: уровня экипировки; количества и уровня заточки; общей силы персонажа. Для противника эта стоимость определяет количество Adena, которое можно получить за убийство. Помимо Adena, убийца получает EXP и SP. Чем выше «цена» погибшего персонажа, тем больше награда. ⚠️ Важное правило Если атакованный персонаж покидает бой, нанесённый ему урон аннулируется. При игре в группе награда за убийство распределяется равномерно между участниками. ✨ Система заточки Система заточки максимально приближена к официальному серверу. Оружие: до +20 Броня: до +16 Бижутерия: до +16 Шансы заточки — согласно официальным значениям. При неудачной заточке A-Grade и S-Grade оружия игрок получает соответствующий Gemstone: A-Grade → Gemstone A S-Grade → Gemstone S У кузнеца Gemstone можно обменять на Blessed Scroll. Также за более высокую стоимость можно приобрести новое A/S-Grade оружие. Примерная система обмена: 4 оружия, сломанных на +4 → 1 целое 3 оружия, сломанных на +5 → 1 целое 2 оружия, сломанных на +6 → 1 целое Точные цены и условия доступны у кузнеца. 👑 Эпические боссы Эпические боссы являются важнейшей частью PvP и экономической системы сервера. Босс Уровень Появление Queen Ant 80 ежедневно, 20:30–21:30 Zaken 80 каждые 2 дня, 21:30–22:30 Baium — каждые 3 дня, 22:00–23:00 Antharas — каждые 4 дня, 21:00–23:00 Valakas — каждые 5 дней, 21:00–23:00 За нанесение урона эпическому боссу игроки получают Epic Fragment. С одного босса можно получить количество фрагментов примерно на 10 эпических бижутерий первого уровня. Epic Fragment распределяются внутри группы по правилам распределения Adena. Телепортация к эпическим боссам Queen Ant и Zaken доступны через Gatekeeper в деревне. Доступ к телепорту чередуется между фракциями с интервалом в одну минуту. Baium, Antharas и Valakas доступны через специальные телепорты в лагерях. Воспользоваться ими может только фракция, контролирующая соответствующий лагерь. За несколько минут до появления босса сервер сообщит, через какой лагерь будет доступен телепорт. Проверить актуальный статус эпических боссов можно командой: .epic 🛡️ Группа и ограничения Максимальный размер группы — 7 игроков В одной группе может находиться максимум 2 Bishop/Cardinal Игроки разных фракций не могут состоять в одной группе Игроки разных фракций не могут находиться в одном клане Торговля между противоположными фракциями запрещена 🛒 Магазин Экономика сервера построена таким образом, чтобы основные предметы были доступны игрокам без необходимости бесконечного фарма. Бесплатно: Grade- экипировка необходимые базовые расходные материалы За Adena: B/A/S-Grade экипировка расходные материалы краски заточки другие необходимые предметы С момента открытия сервера в магазинах действует налог. 📉 Система налога В первые дни после запуска устанавливается повышенный налог. Это замедляет достижение максимального развития и делает раннюю стадию игры более продолжительной. По мере развития сервера налог постепенно снижается. Таким образом, игроки, которые присоединятся позже, получают возможность сократить разрыв с теми, кто начал играть в первые дни. 🧙 Баффер На сервере доступен специальный Buffer. Он предоставляет: все основные Buff / Song / Dance 2-й и 3-й профессий; возможность создавать собственные профили баффов; продолжительность всех баффов — 60 минут. Без кота, коня и резистов. 🏆 Олимпиада Старт: 28 августа Смена периода: 1 раз в неделю Время проведения: 20:00–00:00 GMT/UTC+3 Внеклассовые бои: понедельник–пятница Классовые бои: суббота–воскресенье Регистрация внеклассовых: 5 персонажей Регистрация классовых: 5 персонажей Только одна одновременная регистрация с одного компьютера ⚙️ Дополнительные команды .menu — универсальное меню сервера .store — поиск предметов в частных лавках .lock — система защиты от скама 🔥 Здесь нет привычного PvE-фарма В этом мире вам не нужно часами стоять на одном споте ради опыта или адены. Выходите на поле боя. Захватывайте лагеря. Уничтожайте Аванпосты. Охотьтесь на игроков вражеской фракции. Сражайтесь за эпических боссов. Контролируйте территории. Развивайте своего персонажа и повышайте его «цену». Good или Evil — выбор за вами. Но после выбора начинается настоящая война. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения